Spelet Two Domains

I detta tärningsspel för två personer kontrollerar du en medeltida domän. Ditt mål är att eliminera din motståndare. Skapa ett starkt rike med kunglig auktoritet, militär beredskap och kulturell konsensus. Undvik inbördeskrig, politisk turbulens och kulturell dissonans. Kort sagt, kröna en kung, bygg en armé, grundlägg en huvudstad och gå i strid.

Aldrig spelat det förut?  Ladda ner reglerna EnglishLadda ner reglerna från www.simonjensen.com/TwoDomains.

Tio tärningar är allt du behöver för Two Domains, och detta minimalistiska upplägg är praktiskt. Ha alltid en handfull tärningar i fickan, så du är redo att spela när du möter en likasinnad.

Two Domains är som mysigast i ett tält eller en stuga, i skenet från ett stearinljus eller månen, i en bar, på en sommardag, på en båt, utomhus  —  eller åtminstone långt borta från internet och den falska, konstgjorda, algoritmkontrollerade pseudovärld de stora IT-jättarna har byggt åt oss. Spelet kräver mänsklig interaktion för att vara roligt.

Men, om du vill lära spelet, så använd onlineversionen nedan för att utveckla dina strategiska färdigheter.

+ Spela online

Din motståndare här är en primitiv algoritm med namnet Algot (ett fornnordiskt namn). Det är alltid du som börjar spelet. Ett typiskt spel mot Algot består av mellan 25 och 80 rundor. Tänk på att Algot är rätt korkad. Om du vinner över honom varje gång betyder det att du kan reglerna och är redo att utmana en människa i stället. Lycka till!

 
 Algot's Home
 Algot's Gathering Place
 
 
 Algot's Front
No Man's Land
 
 Your Front
 
 
 Your Gathering Place
 Your Home

Kontakta mig

Skicka e-postSkicka sms
x
English
www.simonjensen.com/TwoDomains
information@simonjensen.com